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ここで、ポケモンに関する豆知識をひとつ。
とはいっても、あまり難しいことは話さず、
かなり入門的な内容ですが…。

今回はポケモンの能力値について説明します。
ステータスに載っているポケモンの能力値は
大きく分けて4つの要因で決まります。

その4つの要因とは種族値、個体値、努力値、そして性格です。

1、種族値とは
種族値とはポケモン毎にあらかじめ設定されている能力値のことです。
例えば、サンダースは素早さが高い、ラッキーはHPが高いのは
この種族値が高いからです。現実世界で例えるなら

「チーターと人間ならチーターの方が速い」

ポケモンの種族値の詳しい値は、
http://yakkun.com/dp/zukan/list.htm
(HP:ポケモン徹底攻略より)

2、個体値とは
個体値とはポケモンが生まれながらにして持っている能力値のことです。
現実世界で例えるなら、

「人間Aは人間Bより身体能力が高いのでAの方が速い」

個体値はHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ別々に0~31の32段階に分かれます。
戦闘で出会う、育て屋などタマゴからもらう等で個体値が決まります。

3、努力値とは、
努力値とは、戦闘でポケモンを倒すことによって得られる能力値のことです。
現実世界で例えるなら、

「同じ身体能力の人間AとBだが、Aの方が走る練習を多くしているため、Aの方が速い」

タウリンなどの基礎ポイントを上げるどうぐは実はこの努力値を上げているのです。
また、戦闘で得られる努力値はポケモンよって違います。もちろん、ポケモンを倒せば倒すほど努力値を多く得られるのでより強くなります。ただし、上限はありますのでご注意を。

倒した時に得られる努力値のリストは、
http://yakkun.com/dp/zukan/list2.htm
(HP:ポケモン徹底攻略より)

4、性格とは
これは、スタータスに載っている能力補正です。
例えば、せっかちなら防御が低い代わりに素早さが高く育ちます。
性格は上昇補正なら普段の1.1倍、下降補正なら普段の0.9倍になります。

補足:
参考までに能力値を決めるステータス式は、以下のようになってます。
HP
{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+10+Lv
攻撃、防御、特攻、特防、素早さ
[{(種族値×2+個体値+努力値/4)×Lv/100}+5]×性格補正(1.1、1.0、0.9)
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【2009/10/18 02:00】 | ポケモンバトルレボリューション
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Re: 音声合成について
レターラ
>先程コメントされた方へ

こんにちは、レターラです。
コメントありがとうございます。

コメントによりますとメアドが載せられてるはずなのですが、
見つかりませんでした;;

質問に対する答えですが、もし差支えがなければ、
このコメント又は新記事に載せてもかまいませんが、どうでしょうか?

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2009/10/19(Mon) 12:03 |   |  #[ 編集]
Re: 音声合成について
>先程コメントされた方へ

こんにちは、レターラです。
コメントありがとうございます。

コメントによりますとメアドが載せられてるはずなのですが、
見つかりませんでした;;

質問に対する答えですが、もし差支えがなければ、
このコメント又は新記事に載せてもかまいませんが、どうでしょうか?
2009/10/20(Tue) 22:49 | URL  | レターラ #-[ 編集]
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2009/10/21(Wed) 23:53 |   |  #[ 編集]
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